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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

4161. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 40%]

...exture2D在混合模式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式都会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertexture2D里面的start方法内的bindframebuffer语句传的this._framebuffer会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

4162. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 40%]

...涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4163. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 40%]

... • 2019-11-01 11:26 可是我手动在代码里添加了阴影也没有渲染出来啊,代码如下: let light: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight) as Laya.DirectionLight; light.transform.rotate(new Laya.Vector3(-120, 0, 0), false, false); light.shadow = true; light.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

4164. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4165. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 39%]

...什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 新手开发游戏,求思路 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

4166. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 39%]

...ed from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): void Inherited from Component.onPreRender Defined in laya/components/Component.ts:302 渲染之前执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4167. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...eckbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4168. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 39%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2019-04-11 16:23 浏览: 6632 关注: 5 人 嘿哈 • 2018-08-30 16:30 我是这样理解的: 在主域里初始化Laya.Browser.window.sharedCanvas(var rankTex:Texture = new Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

4169. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 39%]

...涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4170. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 ​ 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715