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大约有 1,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

411. u3d粒子和模型导出错误 [ 62%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

412. 天空盒显示问题 [ 62%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 3d显示对象克隆体超出舞台再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

413. 关于脚本的onReset问题 [ 62%]

...Reset方法描述是 重写覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 重置则回收   那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取   还有脚本里自己写的参数是在重写的方法体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

414. 为什么调用封装的原生画线api显示? [ 62%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

415. 如下图,U3d中如果同时导出这两个就会出问题,难道插件允许吗? [ 62%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

416. 关于3d模型显示出来的问题 [ 62%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 3D模型无法修改scale? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 3d显示对象克隆体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

417. HTMLIframeElement 怎么显示下划线<u>支持这个标签 [ 62%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 位图字体显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 横屏模式在锁定竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

418. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 62%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 模型资源释放问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

419. 打包图集很多的时候无法打包出来 [ 62%]

...区别在哪? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 图集打包找到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

420. 字体在iphone显示 [ 62%]

...么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 1.7.15 小游戏3d 发布后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504