大约有 834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 这是创建后没有修改的script 2023-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 BigOldDaiDaiMe 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
...发现这个问题的,升级到2.5时发现这个问题,尝试对比及修改webgl方面的代码未果,只能求助官方,附带附件示例,PC端展示是没有问题的,只有在手机设备才会出现,目前发现oppo、华为、vivo等机子都有,基本手机设备都能看到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好 你说的建议引擎组已修改,处理结果:complete如果成功,返回本身,如果失败,返回null 建议:使用loader加载位图字体,不用自己调用BitmapFont接口,错误处理方式和loader相同 在1.7.14beta版本就可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题。 下面是个人修改的代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。  (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。  (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。  (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...链接 提交 2 个回复 1696752326用户 赞同来自: 这个已经通过修改导出工具解决了,谢谢 2023-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 囧囧有神 赞同来自: layabox 您好;Unity导laya插件不支持uv1导出;您加了生成uv1我们这边会生成新的uv1;如果您不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...想换成其他颜色,如何操作? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211