• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

411. laya.display.Scene [ 70%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

412. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 70%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

413. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 70%]

...y = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个 Transform3D 实例。 AnimationTransform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getWorldMatrix():Float32Array 获取世界矩阵。 AnimationTransform3D hasListener(type:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

414. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 70%]

...hRender Class StaticInstanceBatchRender StaticInstanceBatchRender 类用于创建动作状态。 Hierarchy BatchRender StaticInstanceBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awake...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 怎么调用UI界面的属性 [ 70%]

...序API 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

416. 运行Hello LayaBox项目(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 70%]

...一定的了解,在LayaAir的文档中详细介绍过如何使用LayaIDE创建第一个程序“Hello LayaBox”。 步骤一:目前我已经创建好了一个Hello LayaBox的简单项目,如图1所示: ![图1](img/1.png) 运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg) 图2 步骤二:点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

417. Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 [ 70%]

Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 在微信2d工程里面 创建向量  var v = new Vector2(); 会报错   TypeError: Vector2 is not a constructor 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

418. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 70%]

... `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

419. laya.particle.Particle2D [ 70%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. laya.utils.Byte [ 70%]

...始写入。 BytePublic Methods  MethodDefined By  Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Byte  clear():void 清除字节数组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513