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大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

411. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 71%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

412. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D场景渲染配置) [ 71%]

...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

413. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质? [ 71%]

...骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 2017-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

414. 清理并导出 [ 71%]

...的清理与导出,清理的是发布目录下的,不是仅清理左侧创建的目录下,这样模块代码写在发布目录下,一不下心点了清理与导出就所有其他的代码都没了   附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

415. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 71%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何判断横屏竖屏 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

416. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 71%]

...用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因? 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

417. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 71%]

...自: 下边这个js类中的代码是没有错的,现在的问题是你创建了一个AS项目,但是你新加的类是js的。 你重新创建一个js项目把代码拷贝过去看下吧 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 keailuo 赞同来自: 配置端口那个文件现在是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

418. LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 [ 71%]

LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 在场景创建的Dialog   给它挂载的继承于Laya.Script脚本   Dialog的visible设置成false   加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable   打开场景的方式是Laya.Scene.open    引擎版本:2.1.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

419. drawToCanvas绘制显示不全 [ 71%]

... 微信 之肖 赞同来自: 麻烦仔细看下代码,我是在main里面创建并添加了一个页面到舞台,然后1秒后将这个页面转出的base64赋给的原生图片,但是转出的base64就是显示不全的,上边和右边会有黑边,但是相同代码在3.0里面测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

420. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 71%]

...SkinnedMeshSprite3D   初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。   还有这种结构的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026