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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

411. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 64%]

... QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 是一个isKinematic=true的物体加载后 clone  然后相撞之后就会互相影响吗? 你的示例不太好抓住问题的重点 2020-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 我这边创建了一个rigidbody 然后克隆两个 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

412. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 64%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

413. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 64%]

音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

414. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 64%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

415. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 [ 64%]

...然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相机渲染出来的效果异常,渲染画面与U3D中的相机效果完全对不上。   备注:此问题只针对挂点上的相机。 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

416. 调用自己写的类就会报错 [ 64%]

...用自己写的类就会报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         let vo:EventVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行到ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

417. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

418. 按钮点击后颜色渐变,请问用什么方法 [ 64%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-07-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

419. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 64%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

420. [LayaAir3]shader异常 [ 64%]

...异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2024...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516