• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

411. 启用版本管理后有严重bug [ 52%]

...cal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载  导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平时一样打印retry to load...这样的日志,但是可以收到一次onProgress事件值是0.899999  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

412. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 51%]

...texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

413. Starling屏幕适配问题 [ 51%]

...1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于主程序过大的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

414. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 51%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

415. 3d模型旋转问题 [ 51%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

416. Starling项目需要注意哪些问题? [ 51%]

...Manager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starling内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

417. 不规则热区的实现 [ 51%]

... popo • 2018-10-30 12:31 6666,我原来是想做一个类似的东西,是加载一个不规则的图片, graphics到一个sprite 上,然后在把这个图形做感应的,跟你这个差不多,不过不是用ide的 cuixueying • 2016-11-16 17:08 你的m_hitAreaSaprite是什么,t.width和t.height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

418. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 50%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-10-13 15:04 浏览: 7775 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

419. 3d资源释放的问题 [ 50%]

...,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

420. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 50%]

2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211