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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

411. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 九宫格 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

412. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 36%]

... premultiplyAlpha: boolean 是否预乘 alpha invertY: boolean 是否反转图像 Y 轴 Returns void setKTXData setKTXData(ktxInfo: KTXTextureInfo): void Defined in laya/resource/Texture2D.ts:320 设置ktx数据 Parameters ktxInfo: KTXTextureInfo Returns void setPixelsData setPixelsData(source: Arra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 36%]

...3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. laya.ui.TextInput [ 36%]

...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

415. laya.net.Loader [ 35%]

...spatcher Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By  cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader  data : *[read-only] 返回的数据。Loader  maxTimeOut : int = 100[static] 每帧回调最大超时时间,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. laya.ui.ScaleBox [ 35%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 35%]

...3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

418. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...一系列顶点,再根据这些顶点的位置生成渲染到场景中的图像,最终形成拖尾。minVertexDistance这一属性则决定了顶点之间的距离,顶点之间的距离越小,拖尾越流畅;反之,拖尾越生硬。下面我们通过两个例子直观的认识这个属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

419. laya.ui.Box [ 34%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. laya.display.Stage [ 34%]

...lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929