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...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越少,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。 四、其它优化策略 4.1 减少粒子的使用数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
...作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-05-16 09:51 浏览: 1739 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...始缩小 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-03-26 16:16 浏览: 1046 关注: 2 人 reven1983 • 2017-03-26 16:37 http://ask.layabox.com/question/2005,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115