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大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

411. 无法启动程序和调试 [ 62%]

... 发起人 sogetsu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

412. 怎么把粒子文件 添加到画布上 [ 62%]

... 发起人 ludwig 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

413. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 61%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 刮刮卡效果实现 anchor锚点设置不生效 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

414. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

415. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 61%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) laya2.6.0项目打apk就会报错 Laya2.0项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

416. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 61%]

...发起人 yhliuyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 图集打包找不到图集文件 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

417. 新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? [ 61%]

新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

418. [0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 [ 61%]

[0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图  请问是我操作问题还是其他问题 , 另 laya3.0 beta 6  point light 的bake 模式烘焙没有效果 请问什么情况 附件 : --> 2023-04-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

419. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 61%]

...点树功能   开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,请不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225