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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

411. 列表嵌套另外一个列表 [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 星竹 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 在List渲染时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

412. laya.ui.UIEvent [ 66%]

...非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上位置。这对于区分在键盘上多次出现键非常有用。 例如,您可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

413. 3D粒子如何控制暂停和播放 [ 65%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后回调时间 图集质量可以控制吗 [Laya2.0 3D] 2.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

414. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

....1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定义页面对象。此处以Box 对象为例。 ​ **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区界面里,设置 Label 属性 name 值为 m_label。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

415. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 65%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. laya.ui.UIEvent [ 65%]

...非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上位置。这对于区分在键盘上多次出现键非常有用。 例如,您可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

417. POST中文到服务端,服务端接收为乱码 [ 65%]

...文名音乐时报错 socket收到服务器数据如何解析成proto对象? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 服务端数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台数据呢,后台传到laya数据类型是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

418. laya.events.KeyBoardManager [ 65%]

....focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

419. laya.events.KeyBoardManager [ 65%]

....focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. 加载unity导出.lh文件报错! [ 65%]

...后回调private onCreateComplete():void{//实例化加载并创建好3D对象var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh");this.scene.addChild(sprite3D);} 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817