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大约有 3,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

411. 设置缩放模式exactfit,不能实现全屏不等比缩放 [ 72%]

... 发起人 morning 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

412. 1.7.15beta发布2D微信游戏项目导入微信web开发者工具1.02.1801081版本时报错 [ 72%]

1.7.15beta发布2D微信游戏项目导入微信web开发者工具1.02.1801081版本时报错   附件 : --> LayaWXGameDemoMP.zip 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

413. Laya引擎和小米h5sdk对接的问题,1.0版本有问题,白屏,而2.0版本正常。 [ 72%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

414. 浏览器缩放时,如何不变成竖屏? [ 72%]

...什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信游戏如何竖屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

415. 在mac端显示很小,而使用showAll的话字体也会的很模糊 [ 72%]

...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

416. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 72%]

...abox 赞同来自: LayaAir目前并未对QQ进行适配,所以不支持QQ游戏。关于适配问题,请联系QQ游戏的商务和技术处理 2019-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂 赞同来自: 经测试1.0没有这个问题。在线等,急!! 2019-05-29 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

417. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 72%]

...不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 //初始化微信游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 这里高度写成1624为了兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

418. 【解决】微信游戏资源热更新/缓存更新 [ 72%]

【解决】微信游戏资源热更新/缓存更新 问题描述:  游戏资源需要更新,上传cdn后,老玩家无法下载到新的资源。如果是图集资源基本就是显示错乱了。 问题类似:http://ask.layabox.com/question/6880 如果大家遇到上面的同样的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

419. 抖音游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

抖音游戏一、概述二、发布为抖音游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

420. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 72%]

...单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信游戏` 所需要的文件配置好位置. 由于 parcel 官方的配置较弱, 所以编写了 parcel-plugin-change-file 插件配合使用.   为什么不用 webpack 而使用 parcel ? 因为parcel 编译速度更快, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722