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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

411. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 51%]

...管理器 层级管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...管理器 层级管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

413. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 50%]

... jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

414. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 50%]

...一刷新它又自动改回extends View了,于是乎每次生辰都要把所有的class全部改一遍继承   这个到layaair2.0了还没有解决吗?   2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

415. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 50%]

...er:这一个是变量名,一个是属性,这个不需要说呀,这是所有oop编程基础的内容,跟引擎无关 smalltigger • 2018-06-28 10:43 醉你的去吧 aplsong • 2019-09-12 21:42 @Laya_Aaron:写文档的那个家伙要被点天灯才能解悟心头只恨

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

416. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 49%]

...对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

417. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 49%]

...各种errorCode就完全不好使了,后来打出了输出信息,发现所有的错误信息全都变成了404 2018-05-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 s_hao 赞同来自: 请问你这个问题解决了吗 2018-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layaplayer 不是浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

418. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

... }) public radiogroup: Laya.RadioGroup; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radiogroup.pos(100, 100); this.radiogroup.labels = "label0,label1,label2"; this.radiogroup.space = 20; this.radiogroup.selectedIndex = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

419. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 47%]

...的。这样意味着,在使用laya开发小程序的时候,要先把所有wx的代码先注释?然后发布的时候再打开,进入到微信小游戏的IDE里面调试? lock_neo • 2018-06-03 11:34 你好,用的是js Laya_Aaron • 2018-06-03 11:47 js 照着例就可以的。 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

420. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 47%]

...     ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428