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... 开始logo.png的尺寸与引擎初始化的尺寸一致1334 750, 但是每次显示logo图都是缩小的,出现一个白边, 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 2017-12-01 0 4 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...6*****441 • 2018-08-13 10:39 编译后会自动放到前面, 不会让我每次编译都手动改吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...,论坛有人提过会有2遍的打印,我想知道去掉这个,我每次启动调试都看2遍加载动画,总让人感觉是不是程序写错了。本来就可以F5手动刷新,不需要这个,我想去掉这个机制要怎么做。 2016-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... • 2017-10-25 21:19 layaUI.max.all.ts 的类是自动生成的啊! , 每次生成UI都有替换一次!咕咕? 能在xml配个字段解决吗? Monica • 2017-10-25 21:25 @asdf131:默认不会生成这个的吧...我这边测试没问题的。你用的是最新版本的IDE吗? asdf131 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...时,抛出了异常。 规避的办法:不能复用之前读取的clip,每次播放clip都要重新加载新的clip,dispose旧的clip,然后再对每帧的播放数据进行修改后再播放,不会出现画面闪烁的情况。 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...风! • 2019-11-02 17:23 @Laya_Aaron:可以了,但是这个总不能每次都需要自己手动去改一下吧! 迎着风! • 2019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...面多加了一个鼠标移入移出的GlowFilter效果 运行之后鼠标每次进入移出内存都有不少的增加,太让人难以接受了!而且一直累加不见减少 附件 : --> ButtonTest.zip 2018-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181118
...("../test/TestPage.json"))只能放在对应的 ui 类里面加吗,这样每次导出不就覆盖了,很不方便啊 2018-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HennoLuo 赞同来自: @xcling的问题: 1. 在设计模式下,F9打开项目设置,里面有加载UI发布目录,可以修改jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202