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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

411. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 47%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 46%]

...了   但是很不解,按照原设计思路是不允许在一个容器添加多个同类型的component的吗? 可是在可视化界面上是可以在同个容器下添加多个同类型的关节的呀? 那么这个限制的目的是什么呢? 2019-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

413. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 46%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 46%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 46%]

...); panel.addChild(panelChild); } } new GameMain(); 附件 : --> 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.7.10beta版本已经修复,请下载最新版本进行使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

416. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 46%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...路等, (图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,如图2-2所示, (图2-2) 添加后的组件如图2-3所示, (图2-3) 分别介绍其属性: 2.1.1 代理类型agentType ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

418. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

419. 怎么让Laya.stage不接受穿透而来的事件?给Laya.stage监听了MOUSE_UP事件,当点击舞台上按钮的时候,不仅会触发按钮的事件,同时也触发了Laya.stage的MOUSE_UP事件。 [ 43%]

...。 怎么才能不让舞台接受传递过来的事件呢? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 RayFor24 赞同来自: 这个问题有大佬清楚吗 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

420. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 43%]

...新手刚入门,请多多指教! 附件 : --> laya-demo.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 charley 赞同来自: 你的核心代码如下:function parseComplete(){ skeleton = templ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114