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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

411. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 42%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

413. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 42%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 40%]

...      return Test01; })(Test01UI) 附件 : --> SkIssue.zip 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 确定使用的方式,和代码都是正确的? 2018-06-22 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

415. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 40%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 更新得有点慢~~ 不要介意~~   前面几节课 第一节 第二节 第三节     //=======================  漂亮的分割线  =======================   本节主要讲一下 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

416. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 40%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

418. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 38%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...ut, maximumAge: Geolocation.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

420. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...es("Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605