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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

411. 龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决 [ 46%]

...肤是在跑的动画,然后停下来的动画就会变成第一次换的皮肤, 附件 : --> huanfu.zip 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个类替换,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

412. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

413. laya.ui.Panel [ 46%]

...滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

414. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 45%]

... let hero = this.templet.buildArmature(1); hero.pos(200, 0); //切换动画皮肤 hero.showSkinByIndex(0); //播放 hero.play(0, true); this.img_sample.addChild(hero); this.sk_hero = hero; Laya.timer.once(200, this, () => { hero.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onHeroClick); let bbox = hero.getSel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

415. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

416. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

417. canvas下资源清理的问题 [ 45%]

...段时间(30Szuo左右) 4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次) 附件 : --> h5.rar 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Apple ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

418. laya.ui.Panel [ 45%]

...滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. laya.ui.Clip [ 45%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip...

来源: laya_api 发布时间: 20170929