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...动条。如图1-10所示,给Tree组件属性scrollBarSkin添加滚动条皮肤。 (图1-10) 这里还设置了背景颜色等属性,属性的详细说明见1.3节。 1.2.4 在代码里给 Tree 对象赋值 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后将Tre...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828
...。 ![图片0.gif](img/0.gif) (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**197 • 2022-05-06 20:08 出来了,请问下他找的是哪个对象?皮肤吗? Laya_Yan • 2022-05-06 20:15 @158*****197:找的这个:SkinnedMeshSprite3D 158*****197 • 2022-05-06 20:16 但是这个还有几个问题,弄通了我们才能用这个方案开发,麻烦帮忙解答一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip sources : Array 源数据。 Clip...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、一个vscroll$down.png、一个vscroll$up.png、一个vscroll.png 四张皮肤的组合才能成为一个完整的vscroll,这时候你的方案就不合适了。 cuixueying • 2016-08-23 21:17 目前我们的方式是从mronUI继承下来的,所以这种方式也符合大部分开发者的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...的滚动条,如果是这个的话,需要你自己去加一个滚动条皮肤。 2023-02-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 BigOldDaiDaiMe 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip sources : Array 源数据。 Clip...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件(fl库),转换的时候需要把flash原始UI代码copy出来,皮肤导出swf,加载进来。操作步骤叫繁琐,所以这部分我们建议您可以使用MornUI。 2016-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jianhua928 赞同来自: 我所说的组件不是flash的原生UI组件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...。图中的图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状态,本例为了展示九宫格,将<属性>面板中<常用>标签中的stateNum 设置为 1,这样按钮就全部展示出来了。九宫格(俗称九妹图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...():void { //实例化水平滚动条 vScrollBar= new VScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) vScrollBar.skin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置高度 vScrollBar.height = 200; //设置位置 vScrollBar.pos(400, 200); //最低滚动位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715