大约有 2,400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(2212) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_文档(8) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(1)
[LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 如图,前半部分演示了刚体勾选凸面后,碰撞外形差异过大,后半部分演示了不勾选凸面的刚体运行时会报红色错误,并且碰撞失效. 附件 : --> 2024-08-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240805
...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 (此问题已经无效) 横屏模式在锁定竖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2. isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 u3d里导出到laya项目板子的box collider出现偏差 附件 : --> myLaya.rar 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210
[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:02 浏览: 934 关注: 1 人 流闻名 • 2018-10-12 21:06 ghj 流闻名 • 2018-10-12 21:06 发布微信小游戏:module "code.js" is no...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
[LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 如图,除了刚体内添加了box形状,在外部又添加了一个单独的形状。 运行后单独添加的形状不起作用 附件 : --> 2024-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
把模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315