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Laya_社区(2182) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_文档(8) Laya3.0_文档(3) Laya2.0_示例(1)
...: laya目前是不支持Unity的MeshCollider的,目前只能支持方形碰撞器和圆形碰撞器。 你可以为你的场景搭建一个BoxCollider的碰撞场景。 2018-04-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...hysics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 如上所述, 目前情况 当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都会返回整个Mesh,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
关于技术文档中添加碰撞器的问题 我参照文档在js中加入了以下语句。 会在meshSprite3D位置报错。 注释以下2行后, 程序可正常执行。 //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.Bo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817