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....jpg`,`.png`:为普通的图片文件。 `.ktx` :安卓平台下的压缩纹理的图片格式。 `.pvr` :iOS平台下的压缩纹理的图片格式。 `.ltc` :天空盒文件,该天空盒为Cube天空盒,文件中记录了六张图片,分别对应天空盒的六个面。 `.ltcb` : 二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....jpg`,`.png`:为普通的图片文件。 `.ktx` :安卓平台下的压缩纹理的图片格式。 `.pvr` :iOS平台下的压缩纹理的图片格式。 `.ltc` :天空盒文件,该天空盒为Cube天空盒,文件中记录了六张图片,分别对应天空盒的六个面。 `.ltcb` : 二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...赞同来自: 请使用最新版layaAir引擎,并转换资源中所有的纹理贴图为png或jpg即可。 LayaUnityPlugin有自动转换纹理功能,https://ask.layabox.com/question/4242 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...exture | null Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:30 当前插槽显示的纹理 displayIndex displayIndex: number = -1 Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:35 显示皮肤的索引 name name: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:16 插槽名称 parent parent: string Defined in laya/ani/bone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...o/?category=3d&group=advanced&name=RenderTextureDemo 这个渲染纹理呢 2018-07-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: rayln https://layaair.ldc.layabox.co ... ctMap 2018-07-25 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... RenderTexture的问题 Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
....jpg`,`.png`:为普通的图片文件。 `.ktx` :安卓平台下的压缩纹理的图片格式。 `.pvr` :iOS平台下的压缩纹理的图片格式。 `.ltc` :天空盒文件,该天空盒为Cube天空盒,文件中记录了六张图片,分别对应天空盒的六个面。 `.ltcb` : 二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ld(this.ape); this.ape.pivot(55, 72); this.ape.pos(100,50); // 显示默认纹理 this.switchTexture(); this.ape.on("click", this, this.switchTexture); } private switchTexture(): void { var textureUrl: string = (this.flag = !this.flag) ? this.texture1 : this.texture2; // 更换纹理 this.ape.graphi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230