• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

411. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 57%]

...lic Properties PropertyDefined By  boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

412. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 57%]

...c Properties PropertyDefined By  boundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

413. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 57%]

...TS版本或AS版本的) View嵌套Dialog组件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 分享:使用 Chart.js 创建图标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

414. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 56%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

416. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 56%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 3d物理不能触发onCollisionE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

417. ide制作的.ani动画使用问题! [ 56%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

418. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 56%]

...this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 56%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 56%]

...bug2.1.0.btea1 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎么获取对象的坐标 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120