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Laya_社区(6272) Laya2.0_文档(91) Laya3.0_文档(25) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(9) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
...没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... Laya_Aaron 赞同来自: enger 开启版本管理有bug 附上的修复bug适配库是 适配2.4最新版的, 只有用2.4最新版才能换附件中的libs libs.zip 2019-12-31 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 enger ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...的链接 提交 7 个回复 kylin 赞同来自: 156*****953 2.2.0的vivo适配库有问题,用最新的适配库就好了 可以使用附件中的vivo适配库,是2.4.0beta版本的适配库 不过建议将引擎升级到最新的版本 laya.vvmini_.zip 2019-12-02 1 5 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# oppo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e是不能随便改的,如果你要改的话就需要先把stage类中的适配模式都看明白。。 你这个功能把适配模式设置成noscale,然后把canvas的大小设置为div的大小应该就能实现你想要的功能吧 liso009 • 2017-11-21 14:36 canvas和div统一尺寸当然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...现在iphonex系列都不会有问题,只有在ipad才会有问题。 适配模式是: Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; 版本 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
...? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...回复 183*****755 赞同来自: moketao 如果是不用Stage.SCALE_FULL的适配模式,从屏幕中生成射线需要使用这个 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721