• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 746 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

411. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 50%]

...手动配置材质信息,完美加载。Tree4没有添加配置,材质重复 Daring • 2018-08-03 15:00 经过多台电脑和多个unity版本测试证实,unity官商店的一部分模型资源打包导出会出现材质配置信息丢失问题,原因不详。打扰官方工作时间,抱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

412. 找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json [ 50%]

...集打包,会在傍边多出一个文件夹“DEFAULT_RESOURCE”(默认_重复资源),不知道傍边多出来的这个文件夹里面放有什么文件用来做什么的?   附件 : --> T02.zip 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

413. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 50%]

...new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用了一个dictionary把这些SoundChannel都保存起来,下次播放时如果发现dictionary已有该SoundChannel,就直接调用该Soun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

414. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...设置: 平铺模式:选择纹理平铺时的方式,默认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

415. laya.utils.Pool [ 50%]

... PoolInheritancePool Object Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 50%]

...脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,无忧拷贝[用着舒心,开发效率也提供了]   2: (还是万恶的id) Cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

417. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 50%]

...问题的,如果涉及到点击事件注册的话就不行了,会出现重复的注册。 在这种情况一般是使用itemRender,简单制作一个view来作为list的item来使用,然后通过重写view的set dataSource方法来接管显示,同时还能控制事件注册。 2019-02-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

418. laya.d3.core.light.SpotLight [ 50%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...imation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

420. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 49%]

...ht); //从网络加载图片生成Sprite widget.removeChildren(); // 防止重复提交,把之前生成的头像先删除 widget.addChild(sp); // 添加为只节点 }; 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229