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...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205
...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查看 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...ctor3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-08-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251016
...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 2.0 drawTexture color参数无效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...mpleteCreate():void 完成资源激活。Resource detoryResource():void 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。Resource recreateResource():void 重新创建资源,override it,同时修改memorySize属性、处理startCreate()和compoleteCreate() 方法。Resource startC...
来源: laya_api 发布时间: 20170422