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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

411. laya.ui.Component [ 46%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

412. laya.device.media.Video [ 46%]

...0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

413. laya.ui.Tree [ 46%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

414. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:不产生阴影 ​ Hard:硬阴影,对性能要求较低 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

415. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 46%]

...ape Class StaticPlaneColliderShape StaticPlaneColliderShape 类用于创建静态平面碰撞器。 Hierarchy ColliderShape StaticPlaneColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...*Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

417. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...*Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

418. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...否支持导出的说明 GameObject Name(节点名称) 支持 Static(静态) 只支持勾选 或 不勾选 Layer(层) 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

419. Config3D_API3.0 [ 45%]

...ticBatch enableStaticBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:15 是否静态合并 Static enableUniformBufferObject enableUniformBufferObject: boolean = true Defined in Config3D.ts:19 是否开启UniformBuffer Static lightClusterCount lightClusterCount: Vector3 = new Vector3(12, 12, 12) Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. laya.ui.Panel [ 45%]

...UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513