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来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d项目-unity添加物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Ca...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...02 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 6.添加第三方库 https://ask.layabox.com/question/12228 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 7.LayaAir As工程 编译新建类的方法 https://ask.layabox.com/question/9807 2018-03-08 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...对于运行器(runtime)方案而言的一种说法,是指不借助第三方插件,直接在浏览器或通过WebView打开HTML5链接的运行方式。 由于浏览器在最初并不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
... 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...,我们目前只提供最核心的功能,非必须功能或者类似于第三方工具我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323