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大约有 1,822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

411. KEY_DOWN事件的keyCode值不是ascii码值吗 [ 64%]

...nysky 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

412. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 64%]

...道怎么写,就写这个shader练练手~   export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

413. Matrix4x4的decompose函数用法 [ 64%]

...数。 decompose(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 假设单位矩阵A ,平移后变成矩阵B,缩放某轴后变成矩阵C,绕某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移向量、缩放向量、旋转四元数,请问是这样理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

414. 关于LayaBox启动的问题。 [ 64%]

LayaAir引擎 关于LayaBox启动的问题。 使用LayaBox网络加载方案,在首次启动时经常黑屏,这个是抓取的日志如下:I/LayaBox (12689): read index:/data/data/com.klzz.platform/cache//LayaCache//appCache/48a42618/filetable.txt E/LayaBox (12689): read index failed I/LayaB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

415. 合成的雪碧图怎么引用? [ 64%]

...登录 发起人 qq408896436 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 laya3D项目压缩引用库 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 位图字体到底应该放在哪,项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

416. 多个按钮的事件绑定问题 [ 64%]

...版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 IDE1.7.8 json图集加载问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

417. [分享游戏素材]RPG人物男衣服[3期] [ 64%]

...标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

418. 微信工具Js的Function问题 [ 64%]

微信工具Js的Function问题 var args = ["a","b","return a-b"]; var f = new Function(args[0], args[1], args[2]); var t = Function.apply(null, args); console.log( f(1,3) ); console.log( t(1,3) ); 这两个函数在Layabox开发时的目的都是生成一个不确定参数的函数,但导出到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

419. drawcall优化问题 [ 64%]

...上drawcall优化的意义和效益感觉不大 我尝试了下 a图集和b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bitmap’,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

420. texture的引用计数是如何计数的? [ 64%]

...如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我的图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821