• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

411. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...one选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 54%]

...幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#ffffff";我暂时就是上面这么干的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

413. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 54%]

...one选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

414. laya.ui.UIComponent [ 54%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 54%]

...? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

416. laya.device.media.Video [ 54%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持CanvasWebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

418. laya.ui.Slider [ 53%]

...滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. laya.ui.Dialog [ 53%]

...t Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. 兼容性, 我5个手机,两个正常 [ 53%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214