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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

411. 如何拓展材质shader? [ 57%]

... 但在做材质属性拷贝的时候会出现不正确的结果   export default class LayaBlinnPhongExt extends Laya.BlinnPhongMaterial {     public CopyAttribute_ASKLaya(baseMat: Laya.BlinnPhongMaterial) {                var layaBlinnPhongExt:LayaBlinnPhongExt=this;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

412. unity 导出粒子效果到laya 效果不一样 [ 57%]

...提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你材质中用到的default-particle贴图是unity内置的贴图,是导不出来的,你得从新弄一个可以导出的贴图才可以。 2020-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201219

413. 自动创建的GameConfig.ts报错 [ 57%]

...赞同来自: 好好看看示例,这个不是这么用的,  要export default 才可以。 2018-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 席门大官人 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

414. 关于模型创建问题 [ 57%]

...new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("nvXia/A02P1V1F001AX01@yequangongjinv-DEFAULT0.lm")) 这样创建的区别是什么,.lh和.lm这两种文件格式的区别是什么,什么时候用的是.lh什么时候用的是.lm,谢谢 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

415. laya.ani.bone.Templet [ 57%]

...计算开销大,支持换装,不建议使用) Parameters aniMode:int (default = 0) — 0 动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装 ReturnsSkeleton — destroy()method  public function destroy():void 释放纹理 getAniNameByIndex()method  public function getAniNameByIndex(index:int):Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. laya.utils.Byte_API3.0 [ 57%]

...ined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. laya.utils.CacheManger [ 57%]

...eck(waitTime:int = 15000):void 开始检测循环 Parameters waitTime:int (default = 15000) — 检测间隔时间 forceDispose()method  public static function forceDispose():void 强制清理所有管理器 regCacheByFunction()method  public static function regCacheByFunction(disposeFunction:Func...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

418. 定义了一个类,运行时找不到 [ 57%]

...alSystem from "./DealSystem" 但是运行时报错 TypeError: _DealSystem2.default is not a constructor 怎么就成了DealSystem2 2019-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

419. worker如何使用 [ 57%]

... 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: @param useWorkerLoader — (default = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) 可能是浏览器不支持的原因吧 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

420. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 57%]

...e:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters mesh:Mesh (default = null) — 网格,同时会加载网格所用默认材质。  name:String (default = null) — 名字。 Method Detail_changeAnimatorAvatar()methodoverride protected function _changeAnimatorAvatar(avatar:Avatar):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513