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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

411. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 36%]

...interfaces/IHttpResponse"; import Notice from "../../utils/Notice"; export default class AuthReg extends ui.AuthRegUI { /** 密码临时存储 */ private _tmp_pwd: string = ""; /** 输入框数组 */ private _arrInput: Laya.TextInput = [this.input_nickname, this.input_mobile, this.input_password, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

412. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...落盒子脚本,实现盒子碰撞及回收流程 */ @regClass() export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制体 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

413. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,实现子弹飞行逻辑及对象池回收机制 */ @regClass() export default class Bullet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

414. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 33%]

...ce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

415. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

416. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 30%]

...;            switch(type)           {                  default:                    break;           }            // this.getFriendData();            this.setlist(this.arr);       }  然后 记得编译 素材 Ctrl+F12 和 编译项目 ,最后 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

417. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 30%]

...化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoPath: String = ""; constructor() { GameRecorderMgr.instance = this; //判断是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

418. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

419. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

420. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 29%]

...evel baseMipmapLevel buffered compareMode cpuMemory currentSrc currentTime defaultTexture destroyed dimension duration ended error filterMode format frameRender gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id loop maxMipmapLevel mipmap mipmapCount muted obsolute paused playbackRate preload readyState...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115