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Laya_社区(308) Laya3.0_api(57) Laya2.0_api(45) Laya2.0_文档(28) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(5) laya_api(5) Laya3.0_文档(4)
...tive 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 仿&l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...Laya_Aaron 赞同来自: 不允许修改刚体位置 如果想移动 用physics类里的 _worldRoot 来改整体 /**物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage * 设置特定容器后,就可整体位移物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 需要在编辑模式引入Physics3D的类库 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题标上1.0 还是2.0 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...到_interactive,如下图,我检查了我类库已经引了laya.d3和physics3D,而且这个方法我自己脚本里也没有调用啊 附件 : --> 2021-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210728
...的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined 问题状态 最新活动: 2017-05-25 23:04 浏览: 1579 关注: 3 人 A846353427 • 2017-04-20 16:53 这里,帮忙看下,谢谢~ https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...s.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...v=zh-ts-4-16-4 可以参考3d的物理分组和过滤,原理上相同。Physics3DUtils的那些分组就是2的n次幂值 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...tps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=physics&name=PhysicsWorld_RayShapeCast 我在这个2.0的示例文件里测试的,demojs里的代码拷贝进去就可以 demojs.rar 2018-12-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...型改成米为单位的,发现效果是跟厘米的效果是一样的,physic3D那个确实是精度的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...交的<最近物体>,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13); if (this._outHitInfo.distance !== -1){ alert("666"); } this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state); //绘出射线 this.phasorSpriter3D.line(this.ray.origin.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323