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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

411. laya.ui.Image [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

412. laya.ui.Radio [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

413. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

414. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. laya.ui.MoreGame [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 View root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. laya.ui.Radio [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. laya.ui.Image [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. laya.ui.FontClip [ 19%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. laya.ui.Slider [ 18%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929