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大约有 1,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

411. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...//layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. laya.d3.resource.models.MorphTargetData_API3.0 [ 70%]

...models/MorphTargetData.ts:152 Returns void getMorphChannel getMorphChannel(name: string): MorphTargetChannel Defined in laya/d3/resource/models/MorphTargetData.ts:60 Parameters name: string Returns MorphTargetChannel getMorphChannelbyIndex getMorphChannelbyIndex(index: number): MorphTargetChannel De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. Laya2.12+chrome96 在特定机器上还会出现黑屏和小哭脸。 [ 69%]

...截图里,是不是跟显卡有关系? 注:最后一张截图,var names = ["webgl2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种  canvas.getContext(names[i]) 都获取不到。 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

414. laya.resource.Resource_API3.0 [ 69%]

...icleTemplate2D SpineTemplet Index Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasList...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 如何解决手机端浏览器运行游戏画面模糊的问题? [ 69%]

...工具打开html文件 类似 找到meta标签viewport:    <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no' /> 第二步、使用 <meta name="viewport" content="user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi" />此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

416. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 69%]

... MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler [ 69%]

...(var i:int = 0;i<20;i++) { skillInfoVO = new SkillInfoVO(); skillInfoVO.Name = "数据源" + i; skillInfoVO.Lv = i; skillInfoVO.Color = 1; temp.push(skillInfoVO); } list.array = temp;2、SkillInfoVO的相关代码public class SkillInfoVO extends Data { public var Lv:int; public var Name:String; p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

418. 请问UI中新建页面选项中仅作为参考宽度、高度的勾选有什么用??和一般UI有什么区别吗?? [ 69%]

...用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

419. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 69%]

...structor Properties _isLooping clipEnd clipStart curTransition cycleOffset name speed EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateExit EVENT_OnStateLoop EVENT_OnStateUpdate Accessors clip islooping soloTransitions transitions Methods addScript clone cloneTo event getScript getScripts hasListener off offAll offA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 69%]

...dMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115