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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0265 秒)

411. 关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 [ 54%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lvfy 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

412. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 54%]

...不见的,但是没有生效 Laya.init(640, 1136); let testSp = new Laya.Sprite(); testSp.width = 200; testSp.height = 50; testSp.graphics.clear(); testSp.graphics.drawRect(0, 0, testSp.width, testSp.height,'#FF0000'); let tmpMask = new Laya.Sprite(); tmpMask.width = testSp.width; tmpMask.height = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

413. Chrome和layaAir调试,大部分点击事件没有反应了 [ 54%]

...点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-07-01 11:35 浏览: 2565 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

414. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 54%]

... https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite VideoNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 54%]

...ore/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 54%]

...用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. laya.display.Sprite_API3.0 [ 54%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 54%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 54%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 54%]

...现本地存储 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113