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大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

4191. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 49%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 avpvsdoom 赞同来自: 淘剑龙 自己解决了 你们这种逻辑 我实在不敢恭维 虽然是场景选择了 加载模式但是这并不是最终设定 还要 安键盘 F9 打开设置 把场景设置里边的发布模式改为 加载模式 之后清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

4192. 微信小游戏加载 BitmapFont 问题 [ 49%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以自己先把那个判断加上。。。稍后我们研究一下引擎的判断。 2018-07-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 JasonLu 赞同来自: 是有这个问题,我就是这么改的 2018-07-04 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

4193. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 49%]

...19-11-02 17:23 @Laya_Aaron:可以了,但是这个总不能每次都需要自己手动去改一下吧! 迎着风! • 2019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

4194. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享 [ 49%]

...进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我完成自己独立开发的第一个游戏发布上线。 附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阳光宅男 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

4195. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 49%]

...: 2017-01-06 20:40 浏览: 1938 关注: 4 人 daohu • 2017-01-07 01:22 自己改良了下,避免重复侦听Event.MOUSE_MOVE,总之可以用了,谢谢! cuixueying • 2017-01-07 11:51 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

4196. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...满帧或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

4197. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...过代码创建不同皮肤(样式)的Tree, 有兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tree = Laya.Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4198. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 49%]

....js:114:15)   求官方给个答复,我什么设置都没有动,怎么自己去微信小游戏发布目录启动了 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4199. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 49%]

...uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

4200. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 49%]

...这是播放器用到的类库。开发者在生产环境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.window.plyr;//获取对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714