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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

421. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...录结构如图2-2所示, (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

422. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 44%]

...s.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

423. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 44%]

...s/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

425. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

....createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

426. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单,例如,一些导航和标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

427. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 43%]

...question/41966 最后参考这位的,不过做一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH  varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG  varying vec3 v_PositionWorld;  uniform vec3 u_CameraPosition;  uniform float u_FogStart;  uniform float u_FogRange;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

428. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 42%]

...         }             }         }));     } })(); 上面的代码 贴进 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Sprite&DisplayImage 打开F12可以看到打印信息 或者要像下面这样才能获得到一定的像素信息 这里和上面的区别是,取消webgl(fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

429. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

430. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 40%]

...一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803