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大约有 2,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

421. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 61%]

....cloneTo Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:185 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from CannonColliderShape.destroy Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:204 销毁。 Returns void update...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

422. laya.d3.core.light.SpotLight [ 61%]

...otLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SpotLight  _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 60%]

...,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ### 一、克隆 LayaAir源码项目到本地 先安装好Git环境,不会的可以自行百度搜索一下,这里就不展开了。然后clone(克隆)LayaAir源码仓库到本地。 ``` git clone https://github.com/layabox/Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 60%]

...olliderShape.cloneTo Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:187 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from ColliderShape.destroy Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:206 销毁。 Returns void updateLocalTransformatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

425. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 60%]

...olliderShape.cloneTo Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:187 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from ColliderShape.destroy Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:206 销毁。 Returns void updateLocalTransformatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

426. Ts简单对象池 [ 60%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克隆体超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

427. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 60%]

...olliderShape.cloneTo Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:187 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from ColliderShape.destroy Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:206 销毁。 Returns void updateLocalTransformatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. 聚光动态阴影 [ 60%]

...属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 关于动态合并以及克隆的一些问题 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 2.6版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

429. 粒子特效问题 [ 60%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

430. 页面如何切换 [ 60%]

...是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509