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大约有 560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

421. LayaIDE有时无法debug,资源无法生成图集 [ 56%]

...配置 这个怎么解决? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:04 浏览: 1143 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

422. 关于图集打包 [ 56%]

...02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你尝试下吧.rec删除了,然后在重新发布下看看是否正常生成图集等文件了 2018-04-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,有问题在提交! 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

423. Laya IDE打包图集的时候能不能只打包png,不打包jpg [ 56%]

...18-08-07 16:20 浏览: 1265 关注: 2 人 158*****384 • 2018-08-07 20:16 删除了,但还是会打包同目录下的jpg Laya_Aaron • 2018-08-07 22:14 @158*****384:那就右键给jpg设置不打包。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

424. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 56%]

...问题 View嵌套Dialog组件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ProgressBar赋值问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问如何让textinput组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

425. 调试时的报错不正确 [ 56%]

...7,24)根本就没有与报错相对应的东西 我尝试把这段代码删除了,还是报错,是不是IDE缓存之类的问题,然后请教下清理的方式 2019-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dutiand 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

426. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 56%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? spine动画播放后图集错乱 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问下loader如何强制加载一个文件,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

427. 内存释放问题咨询 [ 56%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

428. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 55%]

...的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

429. Laya.loader.create 加载进度问题 [ 55%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 豪 赞同来自: 咋删除?这个问题是因为Laya.Handler.create(this, this.onCreateComplete()),Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoading)); this.onCreateComplete() 应该改为 this.onCreateComplete 见笑了。。 2018-05-15 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

430. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 55%]

...游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528