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...射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2019-04-22 14:41 浏览: 1770 关注: 2 人 132*****401 • 2019-04-22 16:17 谢谢啊 132*****401 • 2019-04-23 10:13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2018-05-23 14:56 浏览: 1155 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018
...出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...撞事件,执行特定的逻辑,比如触发游戏中的事件、激活区域、检测是否进入某个区域等。 当我们勾选是否为触发器后,碰撞器作为触发器,只会触发事件但不会产生实际的物理阻挡效果,如动图7-1所示,将斜坡设置为触发器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...***755 • 2017-05-02 20:14 高度图使用: 1,根据场景中可行走区域进行建模,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...生combobox也有这个问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2020-01-11 02:34 浏览: 885 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225