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大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

421. LayaIDE显示错乱 [ 60%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问如何让textinput组件输入密码的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

422. 创建UI对象报错 [ 60%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 分享:使用 Chart.js 创建图标 本地调试加载本地图片都报错 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

423. 贴图颜色不显示 [ 60%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

424. laya.ui.Button [ 60%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. 关于富文本的显示宽度与自动换行 [ 60%]

...录 发起人 ethan 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 文本如何自动换行 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

426. ios浏览器3d模型显示不出来,安卓正常 [ 60%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

427. webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 [ 59%]

...在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

428. laya.ui.TextInput [ 59%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. Laya.timer.scale异常 [ 59%]

...显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 2.2.0bata4 中使用3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

430. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 59%]

... 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重复操作就是正常的 附件 : --> CodeTraning.zip 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426