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大约有 1,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

421. 代码中怎么获取Animation中的节点 [ 77%]

代码中怎么获取Animation中的节点 我创建了一个空Sprite移动的Animation,我在代码里想把Image放入这个空的Sprite中要怎么做?我拿不到这个Sprite。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

422. startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于父节点的还是? [ 77%]

startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于父节点的还是? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拖动区域,此区域为当前对象注册点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

423. xml中直接通过=号修改节点无效 [ 77%]

xml中直接通过=号修改节点无效 xml中直接通过=号修改节点无效 如下: var xml:XML = <data><a>a</a></data>; xml.a=<a1>b</a1>; trace(xml.a.toString());//输出:b trace(xml.toString());//输出:<data><a>a</a></data> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

424. 如何判断某个节点是否在舞台显示? [ 77%]

如何判断某个节点是否在舞台显示? 想判断某个节点是否在舞台显示,目前没找到合适的方法,visible只是针对自己的状态,还有displayedInStage也只是判断是否添加到stage里,是不是只能通过逐层往父节点遍历判断呢 2016-12-08 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

425. 如果一个界面节点越多是不是性能越低啊 [ 77%]

如果一个界面节点越多是不是性能越低啊 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,具体请参考优化文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

426. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 77%]

...getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取节点,不能获取孙节点 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 有相应的代码示例吗? 我提问之前就这样尝试过,是不行的,场景的numChildren=1的 2017-07-14 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

427. 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? [ 77%]

能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 就是随着时间的增长扇形的角度不断变大 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1833609...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

428. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 77%]

代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: EffectAnimation也可以设置相应的var或name的,你可以根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

429. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 76%]

两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前只支持对象之间的碰撞检测,如果要精确到点的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

430. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 76%]

2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228