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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

421. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 65%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

422. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 65%]

在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 this.vec=new b2Vec2(); 加了这个就会这样,编译器不报错。     附件 : --> enging_game.zip 2023-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

423. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 65%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. laya.physics.DestructionListener_API3.0 [ 65%]

...ner Class DestructionListener JS实现Box2D SayGoodbyeParticle 相关类型对象被隐性移除时触发对应SayGoodBye方法 Hierarchy DestructionListener Index Methods SayGoodbyeFixture SayGoodbyeJoint SayGoodbyeParticle SayGoodbyeParticleGroup Methods SayGoodbyeFixture SayGoodbyeFixture(para...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

425. 判断容器里是否有该sprite用什么方法? [ 64%]

...回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

426. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 64%]

...事件失效 子节点 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点索引位置。参数是什么 问题状态 最新活动: 2019-06-20 15:34 浏览: 1631 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-06-20 15:35 使用物理之后 应当用物理方式操作,不要手动去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

427. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 64%]

...shTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 64%]

...,触发碰撞触发器。         另外,scene 和 继承自它对象是接受不到碰撞事件 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

429. 请问下键盘事件监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 64%]

请问下键盘事件监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN, this, this.onkeyDown);使用舞台监听有效,但是如果使用 var sp = new Sprite(); sp.width = 720; sp.height = 1280 Laya.stage.addChild(sp) sp.on(laya.events.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

430. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 64%]

...r引擎里,使用Mask有两点需要注意。 ​ 1、Mask添加在显示对象内部,也就是说,LayaAir 下Mask坐标是相对于被遮罩对象,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态,需要调用下被遮罩对象repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206