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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

421. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

422. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 46%]

...tDispatcher.ts:131 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 Parameters Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 45%]

...bin的根目录,否则就不对。 watsonsong • 2018-01-31 11:22 而且所有导出的场景和模型文件都必须放在根目录,没有办法更换目录或者做分类。如果一旦启用了FileVersion的话。不使用这个功能就没有这个限制。原因就是因为ResourceVersion....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

424. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 43%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的长宽高? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

425. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

426. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 42%]

...关啊 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大胜 赞同来自: 把所有代码都发出来,这些代码是看不出问题来的 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 轻飘时刻 赞同来自: 1楼正解 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

427. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...aya.Stage.SCREEN_NONE;                      //预加载所有资源         var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"}];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

428. UI-RefreshList [ 33%]

... = _arr.concat(this.refreshList.array); var index = 0 + 5; var line = 0; //所有的红点数据索引都增加 if (this.redHotStatus.length > 0) { for (let i = 0; i { //更新list数据源 this.refreshList.array = _arr; this.refreshList.scrollTo(line); //将选中索引设定为该索引 this.refre...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

429. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

........ //批量预加载方式 public function PreloadingRes() { //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

430. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

... ```typescript ...... //批量预加载方式 PreloadingRes(){ //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715