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大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

421. Image拉伸问题 [ 59%]

...题 现在Image拉伸就是直接简单粗暴的拉伸了像素。 好像没有repeat模式的拉伸? 这种需求还是很常见的,比如地图的地表,可能就是循环拉伸的。 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

422. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 59%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from Material.load Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:62 加载材质。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. laya.ui.RadioGroup [ 59%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

424. LayaAir翻译问题 [ 59%]

..."abc"。 2017-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、请用1.7.4beta测试下 2、如果还有问题提供个例子吧,我们安排查下! 2017-05-06 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

425. 文字对齐bug [ 59%]

...l_bug.zip 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: chrome浏览器自己改了排版68 和72还是73版本 都不一样的,这是浏览器的问题, 要要适应他需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

426. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 59%]

...篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据官方的文档逐个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

427. laya.d3.core.light.SpotLight [ 59%]

...的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. label修改内容padding失效问题 [ 59%]

...件 : --> 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有问题欢迎及时反馈 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

429. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

430. 摇杆的多点触摸问题 [ 59%]

摇杆的多点触摸问题 Touch对象并没有Id属性。 这样的话,当Event.MOUSE_DOWN事件响应得到一个触摸点后 如何在Event.MOUSE_MOVE和Event.MOUSE_UP事件中区分是先前那个触摸点,这点如果不能区分的话,就分不清楚是摇杆的触摸点还是其他按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307