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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

421. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 27%]

...ide] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseMaterial  load(url:String):ParticleMaterial[static] 加载粒子材质。 ParticleMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

422. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 26%]

...): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:599 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

423. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

424. laya.ui.TextArea [ 25%]

...口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. laya.ui.TextArea [ 25%]

...口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

426. laya.d3.core.BaseCamera [ 25%]

...加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

427. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

428. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...上翻复习一下。 这里介绍几个注意要点, ##### 第一,要清理不需要的文本内容 如果之前为了辅助找到字符ID而导入了Txt文本字符,那需要在导出位图字体之前,先清除掉这些导入的源字符,否则导出后就如如下右侧蓝框中所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. laya.ui.AsynDialog [ 24%]

...迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void[override] AsynDialog closeAll():void[static] 关闭所有对话框。Dialog closeByGroup(group:String):Array[static] 根据组关闭...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 23%]

...): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115