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大约有 838 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

421. 引入一个jquery库 声明也要写到LayaAir.d.ts [ 55%]

...的一个方法,走进了第二方法里 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

422. layabox能否做一些流体效果? [ 55%]

...微信 183*****755 赞同来自: Laya3D中的水正在研发,我不太懂美术,上述问题可以尝试用unity中的ParticleSystem和Animator组件实现。 https://ask.layabox.com/question/4242 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 谢谢,希望官方出多些各方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

423. unity插件1.0版不支持哪些组件?官方有没有相关列表或说明文档呢? [ 55%]

...些组件?官方有没有相关列表或说明文档呢? 主要方便美术在制作资源时,有一个约束,现在经常出现,做的资源导出后,laya解析报错,有时检查发现是,有些组件不支持,换个做法就对了 2019-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

424. websocket请教下,服务器发送过来的数据怎么获取 [ 55%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

425. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,如图2-4所示,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. 项目不缓存,太消耗流量了 [ 55%]

...d平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

427. 请教这种bug是如何产生的 [ 55%]

...cript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Laya.Loader.getRes请教 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

428. 这个工具能把原生AS3项目转为H5的吗。 [ 55%]

...项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

429. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 55%]

...tarling屏幕适配问题 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

430. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 55%]

...支持路径动画。解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。解决美术制作动画对IK帧限制。支持 spine动画融合、蒙皮功能。支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。支持spine软件对插槽颜色和透明度的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731