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...生下也没有这个属性吧,目前设置粗细只有bold,不能自定义粗细! 2017-04-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...是内嵌模式的ui在默认的src/ui里,加载模式的ui json放到自定义目录,但上面的目录设置不生效,请指教; ps: 我的ui有的是默认内嵌,有的是在页面设置默认属性里改为加载模式; 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2018-11-26 10:21 浏览: 2023 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...键路径点即可,SphereMesh等,都可以替代。 2.参考laya3d自定义网格SphereMesh,重写recreateResource,自定义属性起始位置和结束位置。 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回后只加载第一个场景 对象池对类怎么传参数 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...
来源: laya_api 发布时间: 20170422