• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

421. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 55%]

...Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D  angularFactor : Vector3 获取角因子。 Rigidbody3D  angularVelocity : Vector3 获取角速度。 Rigidbody3D canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsCompone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 55%]

...使用scale、scaleX、scaleY。</p> * <p>可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。</p> */ width: number; /** * <p>显示对象的高度,单位为像素,默认为0。</p> * <p>此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

423. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 55%]

...行时可以通过上图的cmds, 查找到命名为head的DrawTextureCmd, 获取cmd的位置和旋转信息, 来实现换肤功能   附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

424. 请问 在LayaAir中 把特效与主角手上的武器绑定在一起? [ 55%]

...案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问2.0的版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

425. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 55%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

426. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 55%]

...示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何设置显示对象的颜色 问一下js如何写layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

427. LayaAir有action相关的对象或者函数吗? [ 54%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 使用ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

428. Laya IDE mac 1.7.12 无法打包图集 [ 54%]

...getChildByName()无法得到子节点对象 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-11-11 15:57 浏览: 1363 关注: 2 人 Monica • 2017-11-09 10:08 资源有超过512*512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

429. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 54%]

...使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("hero"); 次方法可以获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵里面, 分别使用了mapLayer._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

430. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 54%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811