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大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

421. 射线BUG [ 50%]

射线BUG 把下面这段代码覆盖http://layaair.ldc.layabox.com ... ample里的代码后执行代码是可以的,但是自己建一个空项目,运行后就会报错,这是不是引擎BUG,下面附上示例,麻烦测试一下,我用的是1.7.1JS版的function MousePickingScene() { M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

422. laya.map.MapLayer [ 50%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. laya.ui.VSlider [ 50%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 49%]

...景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的工作量,资源也没法复用了   附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

426. laya.ui.LayoutBox [ 49%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

427. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 49%]

...前的版本,就能重新加载成功. 并且,如果我把新的资源覆盖到老的文件夹里,使用老的版本号,资源是不会刷新的 看起来 Laya.loader.clearRes只是清除内存中的资源,我想请问下,如何删除缓存中老的资源?不然现在我以后的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

428. 阻止点击穿透问题 [ 49%]

...LAYA_AIR 赞同来自: 这个楼主怎么解决的?我也是draw个Sprite覆盖在上面,不起作用。 2018-09-20 0 6 分享 微博 QZONE 微信 游戏开发-程住气 赞同来自: 成功了。我的设置如图。 一定要将disable\mouseenable设置为false,,而不能选择默认。 不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

429. laya.ui.HSlider [ 49%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. laya.physics.joint.MouseJoint [ 49%]

...重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _createJoint():void[override] MouseJoint  _onAwake():void[override] MouseJoint  _onDisable():void[override] MouseJoint  _onEnable():void[override] MouseJointPr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513