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修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...像打包问题 一般大项目中功能模块和角色都会有很多套资源,如何将功能及角色资源放在一个项目中打包,比如只修改了UI执行打包好像也会同步角色资源,这样就会导致执行时间很长 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
LayaAir 怎么使用swf里面的资源 ,没找到教程 LayaAir 怎么使用swf里面的资源 ,没找到教程 2016-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: xumingy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160811
如果在LayaIDE模拟器下配置哪些需要加载本地资源 如题,搭建了自己的资源服务器后,也配置了Laya.URL.basePath后,在laya的IDE里,如果配置哪些资源是本地加载的,不需要去服务器拉取 ,技术支持帮忙回答下 2019-09-25 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
... 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并不会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 具体详解请参考ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
资源加载问题 无限资源加载问题 Uncaught Error: LoaderManager:unknown file(res/scene/scene.ls) extension with: ls. at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:13205) at LoaderManager.__proto.create (laya.core.js:13173) at LayaGame.<anonymous> (LayaGame.ts:60...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
自动大图集释放资源问题 自动大图集是管理小图的,当图集放不下的时候,会自动释放前面的小图,用来存新的小图 但是我用这个方法手动调用清理发现小图还是存在的 Laya.AtlasResourceManager.instance.freeAll(); 我用的 Laya.Debug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822