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...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...[] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 位图字体不显示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...lgerrard • 2017-07-14 16:13 额,使我们自己搞错了,没有完全销毁timeline, 可以结贴了!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya3D动画无法播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210331
...,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702