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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

421. laya.net.LoaderManager [ 51%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):LoaderManager 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

422. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 50%]

... 图片不能按轴心旋转 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

423. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 50%]

...设置color与普通Label颜色有色差 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 问题状态 最新活动: 2024-01-22 14:23 浏览: 4181 关注: 3 人 自在温柔 • 2024-01-22 14:42 目前就是这样做来规避的,开始没料到getForword会有这样的输出导致查了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

424. laya.resource.Texture [ 50%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 UV。 Texture off(type:String,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

426. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 50%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

427. laya.d3.component.Animator [ 49%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator off(type:String, caller:*, listener:Funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

428. laya.d3.core.BaseCamera [ 49%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. laya.net.LoaderManager [ 49%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false, useWorkerLoader:Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. laya.d3.core.Transform3D [ 48%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513